2025年3月21日-- Arena Infinity体感枪通过前沿的触觉反馈技术,将VR游戏体验提升到新高度,带来逼真的枪械后坐力和动态的武器效果。该款由VR外设行业的领导者StrikerVR设计的新一代体感枪,可提供高保真的触觉反馈,能模拟从单发射击的强烈后坐力,到链锯的深沉共振震动等各种效果。
专为VR电玩中心和娱乐设施打造,这款Arena Infinity无线体感枪能营造出更具互动性、更让玩家全身心投入的体验,使虚拟战斗更加逼真。通过Titan Haptics提供的创新触觉反馈技术,进一步提升了精确度、响应速度和真实感,StrikerVR正在重新定义VR游戏的沉浸体验。
StrikerVR联合创始人兼副总裁Martin Holly表示:“触觉反馈的质量是我们的首要关注点,它是我们为3A大作内容和VR体验打造更高沉浸感的关键。这次合作体现了我们为 LBE(基于场地的娱乐)行业提供最佳产品的承诺。”
现实与可能性
在VR游戏中,要营造逼真的枪械冲击感和后坐力,需要在机械设计、电机动力与软件技术之间取得微妙的平衡。传统振动马达往往缺乏连发射击或强冲击力场景所需的动态范围,因此很难复制玩家所期望的那种强烈有力的后坐力。
有效的后坐力模拟需要时间和方向上的精准度,这些要素必须与屏幕上的动作无缝同步,否则延迟会破坏游戏的沉浸感。游戏设备需要能够准确再现不同枪械的独特手感、后坐力模式和枪口上扬效果——无论是手枪的快速回弹、霰弹枪的强劲冲击,还是步枪的稳定连发。要达到这一真实感,必须具备精细的触觉反馈。以往,高保真后坐力系统通常依赖更大的马达或额外的配重,导致外设笨重且不平衡。StrikerVR和Titan Haptics面临的挑战在于,在实现强大、真实的后坐力反馈的同时,还要保持轻量化和符合人体工学的设计,确保玩家长时间使用的舒适性。
Arena Infinity体感枪的内部构造
StrikerVR的Arena Infinity体感枪由TITAN Haptics定制的TacHammer马达驱动,搭配高能冲击机制,为VR游戏中的后坐模拟带来了更精细的体验。这款 TacHammer马达采用TITAN Haptics专利的磁力驱动(LMR)马达技术,专为 VR电玩中心的长时间游戏体验而设计,能够提供宽频触觉反馈,既能精准呈现单发射击的细腻震动,也能模拟自动武器的猛烈冲击。StrikerVR工程团队与 Titan Haptics专家紧密合作,对马达的外型尺寸进行了优化,使其完美适配Arena Infinity体感枪的外壳,同时不影响人体工学设计和可靠性。
TacHammer的开发工程师Kyle Skippon表示:“我们与StrikerVR合作开发对的这款全新的TacHammer马达,考虑到严格的技术要求和强劲的振动强度,这是一项相当大的挑战。测试过程尤为艰难,强烈的冲击力甚至把我们最初使用的固定装置都破坏了。”
高冲击力且可定制的体感VR枪
● 可编程触觉反馈模式:开发者可自由调整后坐力参数,为不同武器类型和游戏场景定制反馈模式。
● 强劲冲击力:Arena Infinity体感枪可提供高达60 磅(约 27 千克)的峰值冲击力,实现逼真的武器操控体验。
● 极速响应:触觉反馈处理时间低于5 毫秒,确保屏幕动作与震感同步,提供即时反馈。
● 持久续航:单次充电可持续使用8小时,并支持快速更换电池,减少商用场景下的设备停机时间。
● 耐用设计:专为高频使用环境打造,其强化组件可承受超过100万次扳机按压,无需频繁维护。
Arena Infinity体感枪为VR外设设立了全新标杆,提供可定制化反馈、强劲的震动力输出以及专为商用用途打造的耐用性。借助Titan Haptics的TacHammer触觉技术,StrikerVR超越了传统振动反馈,实现更细腻的后坐力模拟,并可通过软件更新不断优化和升级触觉体验。
关于 TITAN Haptics
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