数字时代,说通俗点儿就是满世界都是数字。从最初的bit,byte,到M,G,原本枯燥的数量级单位却随着每一次数字单位的变迁衬托出巨大的进步。放眼现在的数字世界,G单位的身影无处不在,电脑的处理器主频、DVD光盘的容量、甚至小到随身携带的U盘……无不以G作为标识。海量的信息必然推动海量信息处理和传输的发展。
随着USB3.0技术规格的公布,尽管距离应用还有相当时间,但是这也标志着作为信息传输末端的USB传输也由此正式进入G时代。因此,数据传输末端的发展必然对前端的数据通信提出挑战,无疑高速总线技术“被迫”继续前行,那么它的发展情况如何呢?
另外一方面,图像、音视频多媒体信息作为最直观表达手段,随着高速传输技术的发展也将带给消费世界前所未有的改变,在这个领域,竞争也相当精彩……
高速总线竞争日趋白热化
RapidIO的开发者在1997年开始制订标准,采用了Motorola和Mercury计算机系统正在研究的技术,它的目标就是试图打破1999年作为标准出现的总线的现有瓶颈。2001年完成了基本规范。
数字高清接口谁主沉浮
在家搭建过家庭影院的读者想必都会有过与众多形形色色线缆“作斗争”的痛苦经历。随着音视频体验越来越完善和优美,相对应的线缆和各式各样的接口就越来越多,一个小的错误会大大地影响消费体验,痛苦不堪。现在,随着数字高清的音视频时代的来临,连接线缆的问题终于到了一个需要解决的时期。(其实,应该说人们对于简化线缆的消费需求终于得到重视)一度闹得沸沸扬扬的DVI接口似乎显得有些力有未逮。DVI接口只能传输视频信号,且带宽在高清视频面前捉襟见肘。采用一根线缆完成所有的信号传输的解决方案应运而生,这就是本文后面所要介绍的——数字高清音视频接口。
DSP技术协助进行高速串行数据分析
串行总线技术上的信号完整性测量已经成为设计人员测量工作的重要组成部分,如PCI Express 2.0、串行ATA III和HDMI 1.3。一致性测试中遇到的许多问题源于波形上的不理想特点,如噪声、抖动和定时畸变。串行标准缩窄了定时容限,要求测量工具中提供更多的带宽和更高的精度。与此同时,还要求使测量本身的影响达到最小化。