意法半导体(ST)联手任天堂推动电游革命
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2006-05-15 00:00
前言:
世界最大的半导体公司之一的意法半导体宣布,该公司的三轴加速传感器将被用于任天堂的新型家庭游戏控制台Wii,为其提供“动作驱动”的用户界面。
被寄予能够彻底改变人们玩游戏的方式的厚望,Wii控制台内置ST的高性能加速计传感器,能够三维检测玩家的手的动作和倾向,并将检测到的信号立即转变成游戏动作。
以ST的微机电系统(MEMS)技术与现实世界互动的微米结构为引擎,Wii控制器能够对速度、方向、加速度的变化甚至最细微的运动做出立即响应。特别是该控制器采用嵌入式加速传感器,使玩家的手腕、胳膊和手的运动能够与游戏互动。手的倾斜动作能够让游戏中的人物运动,同时高精度的三轴加速传感器能够轻松地把控制器变成一个虚拟的宝剑、汽车档杆或乐器。
加速传感器的微小尺寸(5x5x1.5mm3)有利于大幅度降低便于用户使用的电视控制器形状的手持控制器的体积和重量。ST的MEMS组件功耗极低,有利于延长控制器的电池使用寿命,优异的热稳定性在变化的温度条件下可以避免无用的动作检测。该传感器的设计十分坚固,具有极高的抗振性,能够抵抗高达10,000g的撞击。
“利用我们的3轴加速计,任天堂正在彻底改变游戏界,让玩家的指令立即付诸行动。” ST MEMS事业部总监Benedetto Vigna表示,“这个重要的合作关系证明我们的观念是正确的,MEMS传感器将会为消费电子设备的直观的人机互动界面带来非常好的机会,同时还能使非专业的玩家体验到游戏的刺激感。”
“ST拥有专门的芯片知识和领先的微加工技术,能够提供分辨率、尺寸和功耗等特性优异的最具成本效益的传感器解决方案,”任天堂公司高级执行董事兼集成研发部总经理的Genyo Takeda表示,“除了ST的硅专业技术和领先的微加工技术之外,使我们决定选用ST的运动传感器的另一个重要原因是,该公司掌握该芯片的全部制造工艺,能够确保产品的质量、开发计划的连续性和供货的安全性。”
ST公司主管日本区市场的集团副总裁Marco Cassis最后表示:“我们非常高兴能够与任天堂合作开发创新的游戏控制台,这一全新的产品对于全球玩家而言代表了一场游戏革命。我们相信这个合作项目,结合我们的专业技术以及领先的MEMS技术,将会给我们在充满挑战的日本市场带来新的商机。”
ST的两轴和三轴MEMS加速计产品组合在市场上独树一帜,目标应用十分广泛,适合从动作用户界面到硬盘驱动器保护的各种低加速度应用。