NVIDIA 发布GeForce 6800系列
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2004-05-11 00:00
前言:
图形处理解决方案NVIDIA公司(Nasdaq: NVDA)近日推出专为高效能台式计算机设计的NVIDIA® GeForce™ 6800 GPU。NVIDIA GeForce 6800系列包括旗舰产品GeForce 6800 Ultra 以及GeForce 6800。
GeForce 6800 GPU所搭载的最新3D绘图架构,带来许多重要的新技术,提升3D游戏的影像质量与执行效能,这些技术包括:
• 超快速的绘图处理效能:搭配超标量16流水线架构的3D绘图数据处理技术以及GDDR3内存,GeForce 6800 GPU能提供惊人的绘图效率。和上一代获奖的GeForce FX架构相比,新处理器的浮点运算着色器速度提升了八倍、阴影(shadow)处理效能提高了四倍的,顶点(vertex)处理性能提高了两倍的。
• 新特色功能:GeForce 6系列针对新一代超写实DirectX 9游戏量身订制,完全支持Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0,GeForce 6800 GPU能为研发业者提供无限的编程能力、32位着色精准度、位移贴图、几何坐标引用及许多GeForce 6系列独有的特殊功能。而新开发的旋转网格线反锯齿技术,能消除锯齿状的边缘,16X各向异性过滤让影像的质地纹理更清晰。
• 芯片内建影像处理器:GeForce 6800 GPU配备一套可程序化影片处理引擎,提供无与伦比的高分辨率影片播放功能。GeForce 6800支持MPEG影片编码与解码功能,并支持Windows Media Video 9 (WMV9)影片格式,能在Microsoft® Windows® Media Center Edition操作系统上提供影片播放体验。GeForce 6800 亦能在任何大小的窗口上提供高质量的影片播放效果,并内建电视编码技术,支持direct-to-TV影像输出功能。
第一批NVIDIA GeForce 6系列GPU产品,包括GeForce 6800 Ultra 与GeForce 6800系列方案,采用IBM量产型0.13微米制程技术,目前已开始向各大显卡伙伴厂商、OEM系统制造商及游戏开发业者供货。加载GeForce 6800系列处理器的显卡预定将于一个半月内上市。