移动游戏开发进入“ARM大学计划”

本文作者:ARM       点击: 2016-05-11 10:12
前言:
2016年5月11日--ARM宣布其大学计划取得新进展,新增移动游戏开发课程,并发布全新教学套件,以适应全球移动游戏领域快速发展对创新人才的需求。

ARM此次与两家移动游戏领域的行业领导者——触控科技和瑞芯微电子(Rockchip)合作开发图形与游戏教育套件。新的教学课程与套件包含了移动游戏开发领域的关键内容, 包括 GPU架构、OpenGL ES和应用Cocos2d-x引擎进行游戏开发。

ARM全球大学计划教育总监Khaled Benkrid表示:“ARM积极参与大学的课程改革与开发,不断为其提供最新的教学内容和专业级平台与工具,使学校的教学与最前沿的产业需求接轨。当众多游戏已将移动设备作为主流平台, 移动游戏市场显示出巨大的潜力,ARM的全新移动游戏开发课程与套件为大学生提供了尽早接触移动游戏行业标准技术和工具的途径,并将最终推动整个产业发展。”

在更高性能和更低功耗移动设备的带动下,移动游戏的发展正推动整个游戏产业的惊人增长。将传统游戏单纯地移植到移动平台的做法已不再适用,两者不同的平台技术、内容、模式、用户乃至市场预期,都促使游戏开发商重新思考移动游戏的核心,开发完全不同的移动游戏类型。这一趋势促使高校在为产业输送未来人才上做出迅速回应。针对这一需求,ARM大学移动游戏开发课程与套件涵盖了该领域的关键内容和前沿课题,将系统介绍3D建模、着色编程、Sprites纹理和照明、以及动画、声音创造、物理和用户交互等游戏设计基础,以及最热门的VR游戏设计,并附可供学生实践的实验室操作项目。

此课程目前已经获得北京大学、北京理工大学与厦门大学支持,即将进行试点教学,未来将会使更多学校和学生受益。

北京大学软件与微电子学院张齐勋老师:“移动平台上的游戏开发正日益成为游戏行业主流,相应的课程改革成为我们当下的迫切任务。采用ARM、触控科技和瑞芯微所提供的移动游戏开发教程对我们的课程改革至关重要,有助于我们及时掌握行业前沿动向,帮助学生熟练掌握移动平台游戏开发的关键技能,为游戏产业未来的创新发展储备学以致用的人才。

Rockchip在此合作中提供基于Cortex™-A17和 ARM Mali™-T764 的RK3288芯片开发套件。而北京触控科技的Cocos2d-x游戏引擎将作为课程素材,用于图像处理和游戏引擎教学。

触控未来CEO李志远表示:“移动游戏行业正面临快速的成长,与这一行业息息相关的学生和开发者必须能够掌握核心技术进行开发。触控科技基于OpenGL ES的跨平台开源引擎Cocos2D-x在游戏引擎课程教学中扮演关键角色,学生们将能接触到业内广泛使用的游戏开发工具,了解最新的工作流程,全面释放个人创新能力。”

瑞芯微Rockchip全球高级副总裁陈锋表示:“瑞芯微此次以RK3288芯片开发套件,与触控科技和ARM一同完成移动游戏课程套件的开发。 RK3288采用ARM第三代Midgard架构GPU Mali-T764,依靠AFBC、ASTC、TE三大技术及Rockchip先进的内存压缩技术,相信RK3288强大的图形图像能力可为高校课程带来全新多产品领域的教学及动手体验,为高校人才的专业化之路打开一个新的平台。”
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