网易利用 Enlighten™ 实时全局光照技术打造游戏天堂

本文作者:ARM       点击: 2016-09-19 12:35
前言:
2016年9月19日--Geomerics,ARM旗下公司,今日宣布其Enlighten™实时全局光照技术被网易公司用于最新游戏《逆水寒》的开发。
 
ARM Enlighten业务部门总经理Chris Porthouse表示:“网易对于科技创新的追求,成功推出了几款中国市场最受欢迎的端游和手游。Enlighten的引入是对现有技术的进一步增强,将使《逆水寒》成为网易迄今为止最绚丽和激动人心的游戏。”
 
通过Enlighten:
• 在不牺牲画面品质和连贯性的情况下,游戏玩家将体验一个全新动态光照变化的世界
• 网易的美术人员制作高质量游戏光照的效率将比以往提高9倍
 
网易副总裁胡志鹏先生表示:“《逆水寒》将为玩家创造一个他们梦寐以求的游戏天堂。Enlighten技术使我们能为不断变化的游戏场景提供更好的光照效果和层次感,同时将制作效率提高9倍。这样,制作团队可以将更多的时间投入到玩家需求的挖掘和实现中。”
 
光影效果在物体上的呈现,受到直接光源和全局光的共同作用(某个场景内物体表面对于光的反射和吸收)。Enlighten能在毫秒级时间单位内精确计算出这种全局光照,同时考虑到光和介质本身的性质,保证高质量输出效果。快速计算意味着用户能够任意改变一个场景的光照,并立即获得准确全局光照变化的实时效果。

得益于Enlighten全局光照技术,《逆水寒》的每个场景都能变化出数十种光照效果,这对玩家而言将是一个完全的动态游戏体验。以一个湖景为例,当场景变化从黎明到黄昏,Enlighten技术能准确地反映出湖面在不同时间对光照的反射变化。游戏玩家能立即感受到太阳位置的变化和湖面光照与颜色的改变。
 
Enlighten的快速全局光照计算能力,使得美术人员可以在编辑时立刻看到最终的光影效果,完全取代了以往重复修改光照设置并长久等待的离线烘焙方式。在《逆水寒》中,以往需要9个美术人员才能完成的一个光照效果,现在一个人就能轻松完成。
 
网易《逆水寒》预计将于2017年公开发布。
关于ARM
作为计算和互联革命的核心,ARM技术正改变着人们生活和企业运行的方式。从不可或缺的领域到无形支持, ARM先进的高能效处理器设计已应用于超过860亿芯片,安全地为电子设备提供支持,覆盖从传感器到智能手机乃至超级计算的多种应用。ARM拥有超过1,000家技术合作伙伴,包括世界上最著名的商业和消费品牌。ARM正积极地开展合作,期望能将ARM创新应用到所有需要计算的领域,包括芯片,网络和云。
 
关于 Geomerics
成立于2007年,Geomerics专为游戏和娱乐行业的客户提供尖端的图形技术。该公司于2013年被ARM收购并继续投资Enlighten技术。作为全局光照中间件,该技术被应用于知名游戏,包括《镜之边缘™:催化剂》,《街头霸王5》和《星球大战™:前线™》。
 
关于Enlighten
Enlighten能实现实时全局光照。用户能够在最终应用程序或编辑器中随时改变场景光照,并得到全局光照的即时准确反映。该功能大幅改善了艺术家的工作流程,赋予其更多的交互式用户体验。Enlighten技术运行轻巧,能为电脑、游戏机、移动和虚拟现实提供高质量的动态全局光照。
 
它已被集成在Unity 5 游戏开发引擎中,现可通过虚幻引擎(Unreal Engine)或者以独立的软件开发工具包(SDK)形式获得。欲了解更多信息,请访问:www.geomerics.com
 
关于网易
网易(NASDAQ: NTES)是中国领先的网络技术公司,致力于提供以内容、社区、通信和商务为中心的在线服务。网易研发和运营了一些在中国最受欢迎的在线端游和手游、广告服务、邮箱服务和电商平台。网易还与暴雪娱乐合作,将其在国际上广受欢迎的多款在线游戏引入中国。