消费类电子产品与汽车的整合问题点
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2006-03-07 00:00
前言:
过去,当消费者购买汽车时,都是被动式地接受车厂所给予的配备,导致汽车产业成为一个封闭的体系。如今,在数字生活的浪潮下,消费者对汽车的期望愈来愈高,超过车厂目前可负荷的范围,也顺势将汽车的产业供应链延伸到消费类电子产业。市面上可见的消费类电子产品琳琅满目,就在车上可发挥的功能而言,分成4大类:娱乐(entertainment)、通信(communication)、信息(information)和生产力(productivity)。
当然,汽车制造商也意识到这股潮流,但与此同时,也发觉到许多CE产品与汽车无法连接的现象;只是不知道是因为消费者选择不与汽车连接,还是连接技术(connectivity)尚未成熟的缘故。
面对消费者的期待,汽车制造厂的挑战
家庭、工作、休闲生活充满了越来越多便携式电子产品,独独漏掉占移动生活中时间花费最长比例的汽车。对此情形,车厂感到忧心,因为若无法满足消费者需求,在竞争激烈的汽车市场,销售额将下降并影响营收。若要将消费性电子产品移到汽车上使用,车厂则必须想出解决方案来符合消费者需求。综观消费者的期待不外乎:
(1) 消费类电子产品能轻易地与汽车连接;
(2) 功能能够不因为在车上使用而减少;
(3) 使用体验能更好,否则不需要与汽车连接;
(4) 适用于每一款车型;
(5) 既然是汽车的一部分,机器运转就不得出错。
为了要解决上述问题,连接技术变成一个关键点。
消费类电子产品与汽车的连接技术
将消费类电子产品与汽车整合在一起,依“技术难度”和“价格因素”可分为三个层次。
● 低:利用AV缆线连接两端;
● 中:利用基座(docking station) 或无缝连接(seamless)技术控制外部机器;
● 高:完全整合,如导航系统与车用计算机结合。
这些连接技术,不单是汽车产业单方面的选择,而且也需兼顾到另一端电子产品的兼容性。不管使用哪一个解决方案,现实面上都有其待克服的难题。若同时采用全部,在空间有限的车室,会更加拥挤。
消费类电子产品不只影响到人们的生活,也打乱了汽车产业既有的脚步。两大产业之间所存在的差异造成现今整合的困难,双方需在这快速前进、激烈竞争的时间点上停下来好好想一想。当电子产业抱怨汽车缺乏标准,进而导致电子化速度过慢的同时,其实电子产业也需好好自省。举例来说,个人局域网络(personal area network, PAN)的无线传输技术就有Bluetooth、UWB和ZigBee等,多种技术的并存使得车厂不知遵从何者,只有等到市场趋势较明确,才敢放心采用,毕竟汽车的寿命长达十年,甚至更久,贸然定论会引起车厂与消费者更大的困扰。